专门从事第三方PS4和Xbox One手柄生产的阿根廷Evzen公司,刚刚在Instagram上揭示PS5 DualSense手柄的更多细节。得益于触觉反馈和自适应触发器,DualSense有望将游戏体验提升到新的高度。对于开发者来说,新功能也允许他们打造更具沉浸感的方案,比如《奇异世界:灵魂风暴》、《使命召唤:黑色行动冷战》、《恶魔之魂》、《地平线2:西部禁域》等游戏。
《恶魔之魂》创意总监 Gavin Moore 指出,两项新功能使得他们可以将游戏的战斗过程表现得更加沉重、黑暗、且致命。在与敌方交手时,玩家可在攻防操作期间体验到金属的撞击。
PS5的 DualSense 手柄可提供额外的感官反馈,让你知晓自己是否被击中、或者恰到好处地接住了对方一招,从而能够更快、更果断地作出反馈。
我们还可将拉杆开门这个简单的动作转变成一种感官体验,这是以往无法通过单调的振动来模拟的。当你在施法的时候,也无法复现金属撞击或火球爆裂的感觉。
《地平线2:西部禁域》总监 Mathijs de Jonge 亦表示,借助 PS5 DualSense 手柄的自适应触发器,他们得以设计出一系列独特的武器,在游戏的人机交战过程中发挥特定的作用,相信玩家会对这样的体验感到非常满意。
据悉,PlayStation 5游戏主机和 DualSense 手柄都将于11月12日正式在北美等特定市场上市,全球其余市场则要等到11月19日。
标签: PS5 DualSense游戏手柄
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