RTX 20系列显卡正式发布后,NVIDIA第一时间宣布了支持RTX光线追踪、DLSS深度学习抗锯齿的游戏,首发分别有11款、16款,其中网易的《逆水寒》 (Justice) 、金山的《剑网3》(JX3)名列其中,而且是五款同时支持两种技术中的两款。几乎三个月后,《战地5》才第一个真正落地光线追踪,而在今天的GTC China 2018技术大会上,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋宣布,《逆水寒》是首款支持光线追踪技术的国产游戏,而且首次展示了其光追效果。
从NVIDIA和网易公布的对比截图看,《逆水寒》打开光追之后,金属盔甲、地面水洼、光滑瓷器、河流水面等等都展现了更丰富的细节,场景反射、折射得非常漂亮 ,展现了光追应有的实力。
《逆水寒》官方更是声称:“这个会呼吸的江湖的视觉表现距离全球顶尖5A大作Earth OL的差距又缩小了一丢丢。”
不过从《战地5》的经验看,展示和成品存在不小的差距,尤其是光追对性能的影响极大,轻松就能让帧率折损过半,还需要漫长的优化,不知道网易在这方面能做到什么程度。
遗憾的是,《逆水寒》何时加入光追未公布时间表,《剑网3》更是还没任何消息。
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