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游戏业仍然领先于广告、电影、电视剧、院线

发布时间:2018-07-27 11:15:56 来源:中国新闻网 责任编辑:飞起来

  “根据2017年营业总收入的同比增速数据,游戏仍然领先于广告、电影、电视剧、院线。”伽马数据分析师告诉记者,他还亮出了一份“成绩单”。

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  根据对A股上市企业统计,在电影内容制作、电视剧内容制作、游戏、广告营销、出版、有线网络、院线等传媒行业板块中,游戏板块2017年营业总收入同比增速27.6%,归母公司净利润同比增速28.3%,扣非后归母净利润同比增速15%,其中毛利率竟高达60.6%,远超其它板块,净利率达28.3%。

  近年来随着游戏产业的快速发展,给了许多游戏企业发展的新机遇,在强大资本力量的助推下,企业之间的博弈异常激烈。在此背景下,由伽马数据(CNG中新游戏研究)主办、人民创投、每日经济新闻、经济观察报特别支持,以“新增长•新趋势”为主题的“2018中国游戏资本峰会”将于8月4日下午在上海世纪皇冠假日酒店拉开帷幕。

  据悉,本次峰会旨在全面剖析当下的游戏行业现状与发展前景,共同探讨游戏相关议题,畅谈产业与资本的共生共赢,交流企业在新时代创新与变革。届时,政府相关主管部门领导、专家学者、业界领袖、企业高管及基金经理等数百人将齐聚一堂,在现场分享他们对当下游戏行业最新的观察和思考。

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  峰会上,专注于文创产业调查分析研究机构的伽马数据将发布《2018中国上市游戏公司竞争力调查报告》及《2018中国准上市游戏公司竞争力调查报告》两份重量级报告,通过大数据分析、行业调研、案例研究等手段,深度解析中国游戏企业的竞争实力和战略布局,还将从资本市场分布、头部企业财务分析、头部企业业务概况、头部企业全球布局状况、竞争力企业、潜力企业,以及风险要素等多个维度详细分析。这也是今年针对中国游戏市场一份非常重要的报告,将为业内外人士全方位解读游戏行业及游戏资本市场提供权威参考。

  伽马数据的报告显示,截至2018年6月,中国上市游戏企业数量达188家,其中A股上市游戏企业151家,占80.3%;港股上市游戏企业26家,占13.8%;美股上市游戏企业11家,占5.9%。2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,游戏用户规模达到5.83亿人。另据伽马数据测算,未来功能游戏、独立游戏、休闲游戏还有很大的发展空间。

  据了解,目前已有100多家媒体、300多家机构、100多位研究分析师、500位以上投资经理、总监、基金经理进行了报告申请。会议结束后,完整版的报告将第一时间发送到他们手中。报告可关注伽马数据官方微信“游戏产业报告”(微信号:CNGgame)进行申请。

  峰会还邀请到包括完美世界、掌趣科技、三七互娱、盛大游戏、巨人网络等游戏企业的高管,就“增长新趋势下的泛娱乐游戏发展新机会”等方向发表演讲。此外,峰会还组织了一场高峰对话,谷歌中国大客户部游戏副总裁邓辉、360游戏中国区总裁吴健、盛大游戏副总裁谭雁峰、IGG高级副总裁吴晖寒、乐逗游戏联合创始人兼总裁高炼惇等游戏圈重量级人物将参与讨论,以专业角度探讨游戏行业的发展趋势与新的增长点。

  随着游戏产业规模不断的扩大,部分游戏企业及团队在市场和社会责任方面表现突出。基于此,本届峰会还设立了重磅业界奖项,对相关企业进行奖励。奖项分为:中国游戏企业“白马奖”、中国游戏企业“黑马奖”、“中国游戏社会责任企业典范”其中奖项花落谁家,尤其引人关注。

  本次峰会受到了媒体界的高度关注,一大批具有卓越影响力的主流媒体都将出席本次峰会,如中央电视台、每日经济新闻、经济观察报、第一财经、人民网、中国新闻网、中国经济网、中国证券报、证券时报、上海证券报、证券日报等50多家媒体。上海财经大学也对峰会提供了学术支持。