出于各种原因,玩家偶尔需要通过显卡驱动程序来锁定帧速率。在CPU/GPU或其它硬件可能遇到瓶颈的情况下,限制fps或有助于改善游戏体验。另外当输出帧率超过显示器所支持的刷新率时,此举也有助于节约能源。
A卡老玩家们应该不会对Radeon Chill感到陌生,该功能可在用户远离屏幕时节约能源。与此同时,许多人也期待着N卡也有同样的锁帧表现。
尴尬的是,据性能监测工具制造商CapFrameX所述 —— 其通过实测发现所做的测试,基于Ampere GPU的RTX 30系列显卡未能顺利达成节能的目的。
CapFrameX认为,英伟达当前的频率加速算法无法有效控制测试期间的GPU核心时钟和电压。因为即使帧速率限制启用到位,其仍被视作允许飙至最大值。
以GeForce RTX 3090旗舰显卡和《古墓丽影:暗影》游戏为例,CapFrameX注意到 —— 在锁60fps 帧率的情况下,GPU 能耗几乎是基础频率的两倍(约195W)。
与此同时,手动配置的RTX 3090,其消耗的功耗就要少很多(仅约110W)。
CapFrameX 接着对 RTX 3070 Ti 展开了同样的30 / 120 / 144 fps 锁帧测试,并且横跨了1080p / 1440p 两档分辨率。
除了《古墓丽影:暗影》,参与测试的游戏中还包括《异域骑兵》、《毁灭战士:永恒》、以及《战地 V》。
庆幸的是,至少在 AMD Radeon RX 6800 XT 显卡的实测中,CapFrameX 并未发现 Radeon Software 驱动程序有如此奇怪的问题。
标签: 毁灭战士 CapFrame30系列显卡 远离屏幕 游戏体验
新闻排行
图文播报
科普信息网 - 科普类网站
联系邮箱:85 572 98@qq.com 备案号: 粤ICP备18023326号-39
版权所有:科普信息网 www.kepu365.cn copyright © 2018 - 2020
科普信息网版权所有 本站点信息未经允许不得复制或镜像,违者将被追究法律责任!