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实测:《毁灭战士:永恒》实测CapFrame30系列显卡

发布时间:2022-02-22 11:54:10 来源:cnBeta 责任编辑:caobo

出于各种原因,玩家偶尔需要通过显卡驱动程序来锁定帧速率。在CPU/GPU或其它硬件可能遇到瓶颈的情况下,限制fps或有助于改善游戏体验。另外当输出帧率超过显示器所支持的刷新率时,此举也有助于节约能源。

A卡老玩家们应该不会对Radeon Chill感到陌生,该功能可在用户远离屏幕时节约能源。与此同时,许多人也期待着N卡也有同样的锁帧表现。

尴尬的是,据性能监测工具制造商CapFrameX所述 —— 其通过实测发现所做的测试,基于Ampere GPU的RTX 30系列显卡未能顺利达成节能的目的。

CapFrameX认为,英伟达当前的频率加速算法无法有效控制测试期间的GPU核心时钟和电压。因为即使帧速率限制启用到位,其仍被视作允许飙至最大值。

以GeForce RTX 3090旗舰显卡和《古墓丽影:暗影》游戏为例,CapFrameX注意到 —— 在锁60fps 帧率的情况下,GPU 能耗几乎是基础频率的两倍(约195W)。

与此同时,手动配置的RTX 3090,其消耗的功耗就要少很多(仅约110W)。

CapFrameX 接着对 RTX 3070 Ti 展开了同样的30 / 120 / 144 fps 锁帧测试,并且横跨了1080p / 1440p 两档分辨率。

除了《古墓丽影:暗影》,参与测试的游戏中还包括《异域骑兵》、《毁灭战士:永恒》、以及《战地 V》。

庆幸的是,至少在 AMD Radeon RX 6800 XT 显卡的实测中,CapFrameX 并未发现 Radeon Software 驱动程序有如此奇怪的问题。

标签: 毁灭战士 CapFrame30系列显卡 远离屏幕 游戏体验

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